半天完成的包装设计能做什么样子?

包装的内容就脑子一热想搞一个“蛇肉干”纯属整活做一个异类也不知道有没有这种东西,我感觉应该有买的。🤣🤣🤣🤣🤣上次做包装设计都好久了,今天就整一个方形包装设计,结构上就直接使用现有的飞机合方便排版布局同时考虑到实际运用中的合理性我觉得着造型应该是一个不错的选题。

关于包装刀版设计

包装刀版设计是将三维包装结构展开为可模切的二维平面图的技术设计,用以指导印刷、制模和生产。它通过切线、折线、压线、粘合舌、出血、安全边距等标识,明确包装的裁切与折叠位置,确保成品能顺利成型与使用。设计时需根据产品尺寸、材质厚度和生产工艺合理规划结构,并在矢量软件中精确绘制。刀版设计不仅影响包装的外观与功能,还关系到印刷对位、模切精度和成本控制,是包装结构设计与实际生产之间的关键桥梁。

包装渲染效果图

本部分的主要目的在于对光照效果及其在具体场景中的应用进行验证与分析。通过模拟不同的光线条件和照射角度,可以观察其对空间氛围、材质质感及整体视觉层次的影响。同时,本阶段还将对方案的可行性进行探索与优化,通过对多种材质和色彩搭配的试验,对比分析其在实际应用中的表现,以期寻找出兼具美观与实用的最佳视觉呈现效果。

如何让物体随机旋转且保持在Z轴上旋转90°?(使用整数乘法)(π/2 ≈ 1.5708)数学不好现在才知道blender使用的是弧度。

文件

想法与总结

在这次设计中我使用了AI和Blender完成了整个设计内容。这里进行包装纹理与IP的设计时排版相比以前主体更加突出,但是还是比较依赖文字的填充效果。包装的结构上话不是我的强项或许可以找个机会了解一些。包装的渲染上我还是比较传统了布局,希望后续能够打破常规吧。谢谢您可以看到这里。

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